Je vous mets ci dessous une traduction rapide réalisée par notre moteur préféré...Google ^^
Bon comme d'habitude ce n'est pas une super traduction mais je n'ai malheureusement pas le temps de vous proposer mieux ^^
Je vous conseil également de regarder sur le site original pour comparer certains mots ou expressions qui sont mal restranscrites dans la traduction : ICI

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Dans les sports sur deux roues, les virages serrés et le rappage de cuir il ya deux principaux concurrents; THQ Moto GP , dirigé par les développeurs Climax, et Capcom's SBK série, qui est assurée par le groupe italien Millestone. Millestone n'a cessé de combler l'écart au fil des ans, SBK a pas tout à fait réussi à dépasser ses rivaux Moto GP - quelque chose qui pourrait changer étant donné que c'est la SBK débuts dans la next gen. Mais le coup de pied du visuel sera t'il suffisant pour produire un podium?

Sur la grille de départ, SBK 08 est une moto hardcore sim et est loin d'être aussi abordable que la série Moto GP. Bien sûr, le jeu vous offre de nombreux paramètres de l'arcade à la simulation réaliste (que nous allons évoquer plus loin), mais même si vous faites les adaptations nécessaires pour rendre l'expérience plus près quelque chose qui ressemble à "Super Hang On», la plupart des coureurs amateurs mai encore aller sur le cul tit - et non dans une totale et géniale "contorsionniste burlesque montrer" un peu. Cela est en grande partie parce que ces haut-powered bêtes ne sont pas par hasard autour de glisser les virages comme la plupart des voitures ne sont, et vous avez absolument besoin d'être à cent pour cent dans chaque virage.

Une importante expérience de SBK08 est la norme en mode championnat, qui joue exactement comme vous le souhaitez, il convient, avec qualification exécute avant les courses et championnat des points gagnés se comptés dans toute la saison. En plus de cela, vous êtes également eu accès à l'applicabilité "une action instantanée», quick race "et" temps d'essai "de certaines rapide satisfaction. Mais le meilleur détournement disponibles sont les défis vingtaine de traiter, qui comprennent des tâches scénario où vous êtes tenus de dépasser un concurrent coureur le dernier tour, atteindre un point de contrôle dans une période de temps imparti, ou composer avec des défauts mécaniques différentes au cours d'une cruciale dans une course. Avec succès les défis et de gagner toutes les médailles d'or virtuel n'est pas une mince affaire, et il contribue à prolonger la longévité de l'emballage.

Il ya la vie réelle douze titres de proposer en SBK 08, y compris Monza, Donington, Salt Lake City, et notre propre Phillip Island. Et alors que la série Moto GP se préoccupe custom built entrejambe roquettes qui sont non-rue-juridique offres, SBK vous a lieu le tournage et la gravure sur ces pistes en utilisant de modification des modèles disponibles dans le commerce. Fondamentalement, cela signifie que vous aurez votre grasse moufles sur le nouveau cylindre 2 Ducati 1098 que Troy Bayliss est actuellement utilisé pour gagner la saison 2008, ou vous pouvez rouler quelques-unes des quatre cylindres beefier manèges comme la Honda CBR 1000RR, ou la Suzuki GSX-R 1000 K7.

L'un des défis le plus gratifiant offert par SBK 08, c'est d'apprendre comment bien ajuster votre super vélos et mettre en place pour mieux s'adapter à votre style et, pour ce faire vous aurez besoin pour passer un peu de temps dans les stands - un domaine dans lequel Milestone a concentré une grande partie de ses efforts. Préparation de votre graisse de singe, vous pouvez heureusement modifier une multitude de paramètres de vélo, comme le printemps caractéristiques (rigidité, l'amortisseur de compression et détente Amper), de la direction (angle d'inclinaison, la queue à distance, etc), plus vous pouvez le gâchis sur les options standard comme engrenages, chaîne d'ajustement, des freins et pneumatiques.

Si vous êtes pressé de course, vous pouvez toujours pré-votre vélo avec un rapide qualifiante setup ', une' course d'accueil », ou vous pouvez charger une configuration que vous avez préparé plus tôt. Pour ceux d'entre vous l'espoir d'apprendre l'art de vélo de personnalisation, vous pouvez vous asseoir et avoir une réunion technique avec votre ingénieur fosse où il va vous donner une liste complète de conseils qui varient selon le équipe, vous êtes de course pour. Différentes équipes différentes obtenir des conseils et une assistance sur la base de leurs forces et faiblesses (équipes officielles, par exemple, ont généralement une grande quantité d'argent et plus d'options que les autres équipes). Couple cette configuration avec un conseil post-robuste race système de télémétrie et SBK peut faire de vous un meilleur pilote et vous apprendre à mettre fin à venir sur l'ornière Taillis coin à Donington.

Poursuivant cette idée de l'auto amélioration, SBK 08 offre également une poignée de missions de didacticiel destiné à renforcer vos compétences en vous enseigner les principes fondamentaux de freinage, de rectification et de course lignes, la gestion de votre temps de freinage, et surtout la gestion de votre poids du coureur (distribution , C'est - ils n'ont pas été tous "Wii Fit 'sur votre cul). Faites-nous confiance, c'est toutes les informations importantes que vous voulez en savoir assez rapide, parce que SBK est une pure expérience de course et vous aurez vraiment l'impression que vous êtes précaire perché au sommet de 162 kg de superbike en ridicule avec une valeur de 225 ch de puissance entre vos cuisses.

Si vous insistez pour être un masochiste SBK 08 sera certainement répondre à votre hardcore sensibilités. Vous pouvez rapidement augmenter la difficulté par l'intermédiaire de simples paramètres prédéfinis comme 'Basic', 'Arcade', 'Options',' Simulation 'et "Extreme". Ou si vous êtes prêt à lui, vous pouvez aller en soi et de modifier individuellement avec une pléthore de maîtriser le sida (y compris les freins, pilote automatique de gestion du poids), la situation d'aide (la vitesse augmente au début d'une course, au large de l'assistance piste), ou vous pouvez personnaliser l'expérience de votre propre idée déformée de la réalité (réaliste inertie, usure des pneumatiques, coureur de santé, moto dommages).

SBK est en quelque sorte un mélange en termes de visuels. Dans certains endroits, il semble traiter un absolu, avec la pluie noire réfléchissante pistes, vélo modèles qui sont intimement détaillée jusque dans les moindres composants individuels, et quelques rafales de viande flamme coup de pied quand vous le vélo dans les tripes sur les lignes droites. Vous êtes également très utile huit vues, y compris certains véritablement vomir inciter la première personne angles qui vous fera apprécier cette nouvelle fantaisie président de jeu avec le très grand porte-gobelets intégrés. En général, tout se produit à l'écran avec une soyeuse le taux d'armature, et le coureur animations sont tout à fait sur place.

Toutefois, alors que les coureurs et leurs vélos ne fière allure, tout ce qui existe en dehors de la voie a un manque de détail. Bien que le Moto GP jeux font un boulot fantastique de recréer le «raceday atmosphère», les environnements proposés ici se présenter comme réaliste comme un ensemble pour le film je suis Legend, et chaque fois que vous arriver à voir un modèle que l'homme ne porte pas un casque de vélo ils considérablement moins vives. Au-delà de ces peccadilloes, le poste met en lumière la race Bobine ne parviennent encore à chercher impressionnant. Contrairement à une pleine reprise, celui des filtres à tous les ennuyeux de merde que vous l'avez fait et vous montre plutôt le moment où vous vraiment cloué une épingle à cheveux, ou dépassé un grand paquet, ou lorsque vous avez une épopée wheelie et s'est écrasé votre pneu avant en une concurrent malheureux du pancréas - vous le savez, tous les moments Kodak.

Commentaires de clôture

Comme un jeu SBK 08 est paré un retour pur que l'expérience de course est un rêve viennent vrai pour les deux roues à qui les amateurs réaliste de contrôle est primordiale. Cela dit, il ne souffrent d'un manque notable de la Pologne dans certains domaines clés, à savoir l'environnement stérile, long temps de chargement entre les races, et certains «à peine y 'audio. Alors que l'équipe a vraiment cloué la circonscription moteur, il est tout à fait évident que le Moto GP jeux ont plus de la manière visuelle de cloches et de sifflets, des ventilateurs qui manquez mai.

Toutefois, ces joueurs qui ne connaissent particulièrement bien la Phillip Island yeux bandés ignorera ces lacunes et tomber amoureux de SBK, car il se sent poignées et la façon dont une véritable expérience de course de moto le devrait. Couple ce fait avec l'accord des options qui, une fois correctement réglé, vous récompense avec une réelle, palpable avantages pour votre vélo, et SBK 08 est une course solide.

NOTES :

Présentation : 6.5 Le TOCA-esque garage virtuel système de menu est très appréciée. L'environnement des stands semble très pratiques, les différents menus et la personnalisation des écrans sont très intuitifs.

Graphismes 7.0 Les coureurs et les moto semblent authentique. Mais au-delà de tout le circuit est stérile et une touche terne. Les Umbrella girls ne semblent pas aussi chaudes qu'elles pourraient l'être.

Sons 5.5 Les bruits de moteur sont décent, et disponible à faible densité de la musique est composé de pas tolérable nom des artistes. Mais l'absence de course en fait la musique pour une ambiance sonore assez stérile.

Gameplay 7.5 Formé d'un merveilleux sens de la vitesse, le poids et l'élan. Quelque soit la difficulté que vous aurez sélectionné dans SBK08 est sûr d'offrir un défi. Les réglages de la moto sot très gratifiants.

Durée de vie : 7.5 Une fois que vous avez cumule le championnat mode il ya le week-end, vingt défi missions et un mode multijoueurs en ligne afin de vous amuser.

GÉNÉRAL : 7,4

(sur un total de 10 / pas une moyenne)

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Bon, soyons franc le jeu semble moyen plus. Les sons ont l'air de pas mal décevoir mais nous l'avions remarqué dans les vidéos ;) Je pense que beaucoup vont commencer à aller courrir dans leur magasin le plus proche pour vérifier si ils n'auraient pas reçu quelques exemplaires du jeu. N'hésitez pas à venir nous faire part de vos impressions si tel est le cas ;)

Thks to Jan ;)